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Emploi : Recherche
2009-10 Je recherche actuellement un emploi dans le domaine du Jeu Vidéo - Game/Level Design, développeur (UI, AI, Gameplay), testeur - avec un certain interêt pour des plateformes telles que l'Iphone. Si mon profil vous intéresse n'hésitez pas à me contacter via regis[dot]damon[at]rdamon[dot]fr
Stage : NII (Tokyo)
2009-10 (6 mois) J'ai effectué mon stage de fin d'étude (6 mois) au National Institute of Informatics, au sein du laboratoire du professeur Helmut Prendinger - Global Lab - traitant des NTIC au service des Mondes Virtuels. Mon travail consistait à développer une bilbiothèque C# (.NET 3.5) destinée à faciliter l’élaboration de laboratoires virtuels utilisant les dernières technologies de l’internet 3D (OpenSim, version opensource de Second Life), et des universités japonaises. Ce projet s'inscrit dans l'émergence des nouvelles formes d'e-laboratories permettant une collaboration scientifique accrue. Mon travail s'est ensuite orienté vers l'amélioration des modes opératoires scientifique via l'intégration du Super-Computer NAREGI et du réseau haut débit SINET 3 dans les simulations scientifiques du laboratoire dans Second Life. Ce stage m'a permis d'avoir une solide expérience en développement et conception. Les compétences apprises sont nombreuses à commencer par le C#, la maîtrise de l'environnement Windows (Visual Studio) mais aussi des méthodes d'organisation appliquées à la recherche. Lire d'avantage
Stage : Eversim (studio de développement)
2008-06-01 (4 mois) J'ai travaillé sur Geo-Political Simulator en tant qu'assistant de production. Cela consistait, par ordre décroissant d'importance : à tester et rapporter les bugs ; assurer le SAV et support technique ; proposer des améliorations et des réglages des différents moteurs du jeu ; Concevoir des nouvelles missions en fonction de l'intérêt des différents publics (notamment sur la version allemande du jeu) ; vérifier la pertinence des informations du jeu et mettre à jour les données géopolitiques avec les plus récentes disponibles. Lire d'avantage.
Stage : Teesside university (Middlesbrough - UK)
2006-04 (3 mois) Dans le cadre du laboratoire de recherche ARC - Accessibility Research Center - j'ai développé un logiciel de conception de tutoriels (Learning Object) basé sur des motifs d'apprentissage (Learning Pattern), devant s'adapter à tout type de média (différent support de sorti: HTML, PDF, WML), ainsi qu'au profil de l'étudiant : substitution de média selon le handicap de ce dernier (remplacement des média sonore par du visuel,...etc). Voir fiche projet LOTTI ou projet LOTTI. E N BREF Après un DUT Service et Réseaux de Communication, je viens d'obtenir un diplôme d'ingénieur IMAC (Image, Multimédia, Audiovisuel et Communication). J'ai orienté mes études dans le multimédia afin d’entrevoir tous les aspects de la conception d'un jeu vidéo. Le challenge de la création et de la gestion d'un développement de jeu vidéo me motive aussi bien à cultiver une pluridisciplinarité technique qu'une culture éclectique. Ceci se traduit par:
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