N
DS

Ce projet consistait à créer un démo de jeux vidéo sur NDS, le but étant à la fois de fournir tout les documents de production, de trouver un concept original afin de cibler un public particulié et de découvrir et maîtriser les difficultés techniques qu'impose le développement sur Nintendo DS.

F
ICHE TECHNIQUE
  • Date : 2009-01
  • Type : scolaire
  • Diplôme : Ingénieur Image Multimédia Audiovisuel et Communication
  • Etablissement : Université de Marne -la-Vallée
  • Equipe : Romain Vovard, Samuel Martin, Wai Kit Chan, Adrien Lambert, Jonathan Lefèvre, Julien Cerqueira, Régis Damon
  • Environnement : DevKitPro, Nintendo DS, DeSmuME, XCode, BoUML, UML, Game Design Document
C
OMMENTAIRES

J'ai particulièrement apprécié ce projet en ce qu'il m'a donné une vision d'ensemble de la conception d'un jeu vidéo dans le respect du cible marketing et des contraintes techniques liées à la plateforme.

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