multimedia >
Seaven
|
S EAVEN Ce projet consistait à rédiger le scénario d'un Jeu Vidéo en s'inspirant de la dramaturgie cinématographique. Il fallait appliquer ces techniques de l'audiovisuel pour créer une réelle immersion basée sur la dramaturgie, un attachement du joueur aux personnages et à l'histoire de l'univers. Mais il s'agissait surtout d'augmenter cette dramaturgie en refléchissant sur ce que peut apporter l'interactivité aux processus d'identification d'un joueur. F ICHE TECHNIQUE
C OMMENTAIRES Ce travail fut d'abord l'occasion de comprendre et d'appliquer les différentes techniques de la dramaturgie classique et cinématographique. Ce fut aussi une manière d'expérimenter l'écriture d'une bible d'un jeu vidéo, avec tous les problèmes qu'implique la description textuelle de l'interactivité. Ce projet a surtout confirmé ma passion l'écriture de scénario et surtout pour le Game Design : une façon riche et puissante de délivrer un message. |