A
UDIOCITY 3D

Ce projet consistait à construire une bibliothèque facillitant l'élaboration de scènes sonores 3D réalistes, avec gestion temps réel d'effets sonores tel que la réverbération. Le rendu sonore s'effectue sur un système d'enceinte 8.0 pour salle de réalité virtuelle.

F
ICHE TECHNIQUE
  • Date : 2008
  • Type : Scolaire
  • Diplôme : Ingénieur Image Multimédia Audiovisuel et Communication
  • Etablissement : Université de Marne-la-Vallée
  • Equipe : Nadine Dommanget, Régis Damon.
  • Environnement : Debian Etch, GLUT, XML, Jack, UML, C++
S
OURCES
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